Главная | GanjaWars | Бойцовский клуб | Арена | Семечки | Игра | Гостевая | Файлы | Ссылки |
Это волшебный мир, населенный светлыми эльфами и злобными орками, трудолюбивыми гномами, и смешными хоббитами, а так же гордыми людьми и мудрыми драконами. Этот мир еще не до конца создан Творцами, Боги еще живут среди смертных и творят Арену ежедневно. Но рождение его не за горами...
Итак, что такое Арена? Арена - это волшебный мир, населенный светлыми эльфами и злобными орками, трудолюбивыми гномами, и смешными хоббитами, а так же гордыми людьми и мудрыми драконами. Этот мир еще не до конца создан Творцами, Боги еще живут среди смертных и творят Арену ежедневно. Но рождение его не за горами...
Ктому же это уникальная в своем роде
онлайн игра, так как в ней совмещены как
увлекатательная игровая часть с мощной
тактической составляющей, так и хорошо
развитая социально-экономическая
структура поведения игроков.
В Арене представлены 5 основных и 1
специальная расы:
- Люди
- Орки
- Эльфы
- Гномы
- Хоббиты
и
- Драконы (раса в которую может переродиться
представитель любой расы, но переродиться
обратно уже не возможно).
Подробнее об особенностях каждой расы вы
можете прочитать в разделе Расы.
Описание результативных ходов "Арены":
1. Критический удар - удар, равный силе,
умноженной на 1,5, пишется красным. Зависит
от злости.
2. Ответный удар - удар, равный силе удара
противника по Вам, умноженной на 0,5. Зависит
от вашей реакции. Наносится автоматически,
независимо от хода. Пишется коричневым.
3. Уворот - уворачивание от удара
противника независимо от блока. На уворот
влияет ловкость. Пишется зелёным.
4. Удачный удар - пробивание блока
противника. Зависит от параметра "удача".
Пишется синим.
Параметры, используемые в игре:
Сила - величина наносимого урона
Ловкость - вероятность уворота
Реакция - вероятность ответа на удар
Удача - вероятность пробить блок
Злость - вероятность критического удара
Сложение - количество жизни
Оберег уворота - вероятность того, что
противник не увернется
Оберег Удачи - вероятность того, что
противник не пробьет блок
Оберег Ответа - вероятность того, что
противник не ответит на удар
Оберег Критического Удара - вероятность
того, что противник не нанесет критический
удар